As polêmicas sobre o uso do macro não pararam. Mutios jogadores estão indignados especialmente por causa do "Torneio Mundial", onde segundo eles, "os participantes usam o macro na cara dura". Bem, isso não é de todo mentira...

O mais revoltante mesmo, é que os próprios administradores acompanham o passar do torneio, mas fingem que não estão vendo. Muitos do que assistem a transmição, comentam no do bate-papo ao vivo sobre o que está acontecendo, mas parece que pra eles, é bem normal. Agora, veja como foi que a equipe do otPokémon quis fazer parecer que estava tudo bem...


"Nós (staff otPokemon) somos contra macro ou qualquer outra coisa que dê uma vantagem injusta para alguns jogadores. Sempre que temos provas concretas sobre isso nós punimos o responsável, o que até agora não é o caso no Torneio Mundial. Até o momento não temos provas concretas sobre macro no mundial, podemos ter algumas suspeitas e estarmos investigando alguns casos, mas não podemos punir apenas por achismo. Conseguir provas no PvP não é tão simples como conseguir provas durante o up/pesca. Estamos revendo nossos sistemas e estudando novas opções para achar uma solução definitiva para isso.
Voltamos a repetir, não achamos justo punir apenas por achismo. "Parece que usa", "é suspeito", "eu acho que é" nada que comece com isso são provas, são apenas suposições e muitos estão espalhando essas suposições como uma verdade absoluta, mas sem provas concretas essas acusações não passam de calunia e difamação.
Punir apenas por achismo vai abrir brecha pra todos se acusarem. Se a gente bane um player por ter enviado spells rápido demais, ele vai reclamar que o outro também enviou. Nossas soluções não pode passar por algo abstrato, estamos estudando e aprimorando nossos métodos se tivermos certeza, o player será punido.
Dito isso, nós reforçamos que o uso de Macro é proibido no jogo."
[...] 

nota publicada no Facebook do game.



Segundo o aviso, a equipe NÃO VÊ provas o suficiente para banir alguns players. Veja a seguir alguns comentários de jogadores neste mesmo post.

Observe apenas estes primeiros comentários. Veja a indignação do povo. Observe a pessoa que os players mais apontam, tirem suas conclusões. Ah, o mais interessante é o ultimo comentário deste print, que está representado bem o que já passou pela cabeça de muita gebte, inclusive da minha. Se no post, a equipe disse que é contra o Macro, como e por que o criador do jogo aparece sendo tão indiferente sobre a causa?


Hum... Há algo muito estranho nisso tudo.
Veja os próximos comentários:









Parece que a Staff de dentro do jogo já se posiciona sobre isso, é o que diz o primeiro comentário.

O segundo comentário faz referência ao video do Youtuber Breno Naves, que postou um video em defesa própria, mas ao que parece, não serviu de coisa alguma para os demais jogadores. Há também alguns que se recusam a ver, e outros que se empenham em abrir os olhos destes, pois em reposta a esse segundo comentário, um jogador publicou que o Breno "ativava o Macro utilizando o botão do F6" e isso faria parecer efeito do lag e possibilitaria a ele "fingir" que não usava o programa.

O terceiro comentário fala o que a maior parcela de nós achou sobre esta postagem.


Análisem, leiam tudo, comentem: tirem suas conclusões. E não deixem de passar no canal do Capirinha e se inscreverem. Até a próxima.


Ultimamente, é preocupante a forma como os player estão jogando no otPokémon. Diáriamente há vários banimentos, principalmente porque muitos burlam comumente uma das regras mais importantes do jogo: não se pode utilizar softwares para tomar vantagem sobre outros players. Esta discussão tornou-se publica nos ultimos dias, devido ao evento chamado Torneio Mundial OtPokémon, onde até um Administrador do game se posicionou sobre o uso dos tais softwares.

"Na real, o macro não faz diferença."
[ADM] Felipe Augusto, (também chamado de RatoPriv8)

E se você caiu de paraquedas aqui, você sabe o que é macro? Macro, pode ser definido de duas maneiras, mas as duas concordam que o macro tem a finalidade de reduzir o esforço que você faz para praticar uma determinada ação, seja por meio do seu teclado/mouse, seja por meio de um software.

Exemplificado, da maneira como foi utilizado no Torneio Mundial, o macro faz com que você não precise apertar todas as hotkeys (F1, F2, F3, F4...) para usar todos os ataques do seu pokémon. Se seu teclado, disponibilizar para você esta função, você apenas salva os comandos em uma unica tecla especial. Então, quando você quiser soltar todos os ataques, é só apertar em uma unica tecla, aquela na qual você salvou o comando. Pronto, mais velocidade e tempo para você. 

Será que, na real, o macro não faz diferença? Será que um jogador que não possui tamanha velocidade para usar os moves apertando todos os botões do teclado, não tomaria vantagem apertando somente um? E o que as regras do jogo falam sobre isso?

Capitulo 1
Regras que compreendem as atitudes dos jogadores

fonte: otPokémon.com (https://otpokemon.com/rules)

Quando o macro é acessado utilizando softwares ilegais, caracteriza o Illegal Software, que como as proprias regras dizem, pode acarretar em banimento permanente.

Mas o que esperar de um administrador que mesmo ignora as regras? Tomemos como exemplo a seguinte regra:


No otPokémon, há varios desses nomes, sem contar com as outras regras que falam da politica dos nomes, muitos daquele Torneio Mundial já poderiam ter sido banidos. Mas parece que os administradores fingem não ver, ou talvez nem saibam dessa regra. Isto é para mostrar, que provavelmente, os próprios criadores do jogo, nem se importem com banir um jogador ou não, já que assim fazendo, eles deixam de... potencialmente, receber uma graninha a mais.

Não precisa ser um especialista para perceber quem usa macro ou não. É até bem fácil de identificar. Uma dica do Caipirinha, utilize a função do youtube de reduzir a velocidade do video, quando estiver assistindo ao Mundial, ou qualquer P. V. P. que você quiser análisar.

Perceba quando os ataques saem nesta velocidade: todos os ataques são jogados em menos de 0.25 segundos.

Até a animação dos moves buga um pouco com tamanha velocidade. Pois bem, um só botão reproduz a função de 12, o que esperar que aconteça? 

E se os Adm realmente não souberam interpretar isso, os jogadores que estavam assistindo a live do Mundial souberam: eles avisaram, e até spamnaram no bate-papo ao vivo.


Uma negligencia por parte deles? Quem sabe...
Até me sinto um pouco tentado a utilizar algum software que reduza meu trabalho, pra me dar vatangem, já que aos olhos do adm, nem faz diferença. Que tal desbanir o pessoal que teve a conta excluida por usar bot? Ata, a conta foi excluida... 

Bem, este post apenas informa de maneira resumida o que você pode assistir neste video. Assista, assista também ao Mundial e tire suas proprias conclusões. Eu me despeço de mais um post.

Conhecei a verdade e a verdade vos libertará.
João 8: 32. 
Você já se perguntou se o otPokémon realmente está balanceado? Falo não só dos Pokémon, mas também dos Players: como o seu nível influencia na força que tem seu monstrinho? Para esta matéria, foram realizados alguns testes que vão nos ajudar a concluir se o "balanceamento" é uma realidade no otPokémon.



Logo de cara podemos dizer que os testes mostraram que esse sistema funciona até mais ou menos o level 150. Quer dizer que, os danos dos Pokémon vão ser diferentes para players que possuem menos do que o nível 150, acima disso, o dano se torna igual. Vamos deixar as coisas mais simples:

Primeiro, a gente precisa observar porque isso acontece. Antes dos vários uptades do otPokémon (falo de 2012/13/14/15) era muito mais dificil atingir o nível 150. Tanto que este nível decidia muito seu rumo no jogo. Quests, torneios, eventos em geral, tudo isso era definido com base no nível 150, até mesmo esse sistema de danos. Hoje um player consegue chegar nesse mesmo nível em dois dias.


Isso foi um dos motivos que levaram a equipe do jogo a aumentar o nível de algumas das quests mais importantes: as Boost Stones.



Outro exemplo são os torneios, que são separados em três partes:


  • Kanto (onde qualquer nível participa).
  • Torneio 150-
  • Torneio 150+

Até mesmo por desatenção nossa, não haviamos percebido antes algo que estava tão simples. O tal do 150 é usado como forma de divisão de "classes", se é que podemos dizer assim. Pelo menos na minha concepção, era apenas uma forma dos players 150- que gostam de jogar P. V. P. não ficarem em desvantagem jogando com pessoas de nível 500, por exemplo.

Mas isso cai por terra, já que o "sistema de danos" funciona de maneiras diferentes para pessoa que possuem nível superior ou inferior ao 150. Vamos aos testes:



Agradecimentos especiais a Deusa-kiler, player do Mundo Green que cedeu a Casa (com P. V. P.) para a realização do teste, e aos jogadores voluntários.


Afirmação nº 1:

O dano que um player recebe depende do nível em que ele está, mas perde vida proporcionalmente.  

No exemplo 1, atingimos utilizando o Shiny Zoroark do Caipirinha, os player Xx Antao Xx e Jorgeofurioso. Um, nível 150 e outro, 149 (respectivamente): um nível de diferença. Veja:




O ataque Night Slash do Shiny Zoroark causa dois danos (embora seja o mesmo ataque) diferentes para cada player. Mesmo sendo UM nível de diferença entre os dois jogadores, há também esta diferença no dano que cada um recebe. Mas observe, que mesmo levando danos diferentes, a "life" que os jogadores perderam parece ter sido a mesma.

É como se os players recebessem danos proporcionais ao seu nível. Quem tem nível mais baixo recebe uma parcela de dano menor, mas tira (da life) o equivalente ao que é tirado de um player de nivel mais alto.






Repare que isso também acontece com o player de nível 8 (Vitor Redfield): a vida que ele perde também é equivalente a que os outros de nível mais alto perdem.



Foram tirados dos players Xx Antao Xx, Jorgeofurioso e Vitor Redfield respectivamente: 2186, 2171 e 56 de dano, porque se um player de lv. 8 ganhasse 2.000 de dano, ele morreria, obviamente. É assim que funciona o balanceamento de dano de niveis abaixo de 150.

Afirmação nº 2:

Players cujo nível é superior ao 150 recebem dano igual, mas mas não proporcional.

O Shiny Zoroark atingiu com o mesmo Night Slash os players JuNiNhO-IV, Xdisneyx e D PrOoFoX-IV, causando IDENTICOS 2324 de dano no primeiro acerto e 2327 no segundo acerto, sendo que estes três jogadores têm os níveis, respectivamente, 265, 405, 549.



Aqui, mesmo que um pouco confuso, você pode perceber que os jogadores com nível superior ao 150, recebem dano IGUAL. Mas, ao contrário, os jogadores com nível inferior ao 150, recebem dano DIFERENTE, para que seja proporcional (para que percam o mesmo tanto de vida).




Seria mais fácil, de alguma maneira, se nos referimos a perda de vida como um % e não como o tanto de dano, já que os players de nível 150, 149 e 8, recebem danos variados, mas perdem identicos % de vida.



Conseguimos comprovar as duas afirmações, mas o que isso nos mostra? Mostra que o fato de você ser nível 900 ou 151, não vai alterar quanto dano você recebe, mas vai alterar quanto de % é tirado da sua vida, já que um nivel 900 tem vida muito superior a um 151.



Tá, mas isso é bom ou ruim? Ér... não há como dizer que isso é ruim, mas também não é de todo bom, já que é grotesco que uma pessoa de nível 500 receba o mesmo tanto de dano que uma pessoa de level 200. A sugestão do Caipirinha foi a de modificar essa base, para que ao invés do dano passar a vir igual a partir do nível 150, poderia vir a partir do nível 500, por exemplo.


Eu espero sinceramente que vocês tenham entendido o que eu quis passar, porque em alguns momentos até eu me perdi >u<

Acompanhe esta matéria no YouTube. Acesse o link.


Até a proxima!



Você já ficou pensando como vai ser quando você completar todas as misses do otPokémon? Quando upar tanto, alcançar um nível tao alto e se cansar de não ter mais nada o que fazer?



Primeiro, jovem, você deve estar se perguntando O QUE você está falando errado, não?

É, meu amigo... Você não leu errado. Logo quando a gente pensou que finalmente tinha se livrado daquela garota endemoniada, ela vem e puff! A verdade, é que foi resolvido apenas a primeira parte desse grande mistério, já que ao descobrir como entrar naquele bendito portal de Mt. Pyre, abriu-se um leque de possibilidades para nós.



Primeiramente, vamos a como se chega à dimensão da garota fantasma...

Na OtPokémon Corp; o npc Loan te fala algumas palavras que remetem à tal da garota. Ele diz: 

"Você é real ou apenas mais um?"

Vale ressaltar que quando a garota "nasce", ela fala uma frase e vai embora. Não é como se ela estivesse falando com quem está lá, soa mais com se ela só estivesse lá pra repetir essa frase, talvez porque ela só sabe falar isso... Curiosamente a frase que ela diz também é a mesma que aparece quando você entra no portal sem fazer todo o processo antes:

"Você não é escolhido" / "Você não é mais um"

...

Após esse dialogo, e após concluir a missão que Looan te dá, você deve visitar todos os lugares em que a garota aparece, no horário em que ela aparece. (veja o vídeo aqui)

Depois disso, tente entrar no portal e... falhe miserávelmente CONSIGA!

pode-se notar que o respawn ganhou uma aparência bastante agradável, assim como os sprites dos pokémon.


Mas agora vamos aos fatos:

O próprio Caipirinha já havia visitado todos os respawns da garota, e não conseguia entrar mesmo assim. O ponto que ainda lhe faltava, era apenas o de dialogar com o NPC na otPokémon Corp, ou seja, a hunt estava terminada, mas o sistema não, ainda faltava aquilo que iniciaria o sistema, no caso, o dialogo com o Loan. A questão é, o Loan te pede como requisito, a quest Joker, para que você complete a missão dele e possa entrar no portal, mas para quê isso tudo se dentro do portal só há os respawns de Golurk e Escavalier? A resposta é, porque não é um simples respawn. NÃO É POSSÍVEL QUE SEJA SÓ UM RESPAWN. Algo que envolveu todo esse mistério, especulação, teorias, tanta coisa, não pode estar relacionado à apenas um respawn. Seria, na verdade, muito tosco da parte dos ADMs. 

Há muito mais coisa envolvida nisto do que pensamos. E nós, ainda estamos pensando, quem disse que paramos? Mas por hora, não podemos trazer qualquer coisa para vocês, não é? Precisamos ainda investigar um pouco mais e ter certeza de algumas coisas.

Não deixem de aguardar por novidades, pois elas virão!

Todo mundo sabe que para se dar bem em um game, você precisa aproveitar o que há de melhor nele, e no otPokémon não é diferente:

Todos sempre querem ter as melhores Casas, os melhores Itens, estar nas melhores Guilds e principalmente, ter os melhores Pokémon.

Já perdeu a graça montar seu time com pokémon que você gosta, porque geralmente, não compensa, pois depois do "balanceamento", muitos pokémon perderam prestígio, enquanto outros só ganharam, pela sua força e raridade, embora depois de algum tempo, já não era mais tão raro assim.

Neste post, trago à vocês à moda otPokémon: os pokémon que todo mundo tem no time!

> Sceptile / Shiny Sceptile

Devemos reconhecer a verdadeira força deste pokémon: tanto no anime quanto nos games, o Sceptile tem grande destaque, até por ser um inicial (da região de Hoenn). No otPokémon, ele veio aparecendo justamente após o balanceamento e a introdução da Quinta Geração, ocupando o lugar que antes pertencia ao bom e velho Shiftry!



> Milotic / Shiny Milotic


Tanto no anime quanto nos jogos, o Milotic é um pokémon muito admirado por sua raridade e beleza. Sua força, no otPokémon, o faz o coroado pokémon de Surf há mais de quatro anos, sempre nos times dos melhores jogadores.





> Steelix / Shiny Steelix

A nossa grande cobra de metal veio se destacando nos times dos treinadores substituindo o antigo e bom Aggron, que foi descartado logo após o balanceamento. A verdade, é que Steelix possui uma vida excelente, e seus ataques são consideravelmente bons.




> Gardevoir / Shiny Gardevoir


Após a ascenção do ataque "Wish", o Gardevoir se tornou o substituto do nostalgico Alakazam, já que o mesmo era usado como pokémon de teleport, e a Gardevoir faz o trabalho duas vezes melhor.







 > Tyranitar / Shiny Tyranitar


Embora só sirva para destruição em massa, Tyranitar ascendeu como uma nova forma de causar terror nos PVPs! É realmente um pokémon que merece estar nos times das familias OtPokémonianas!





> Dragonite / Shiny Dragonite


Não é de hoje que esse grandão aqui está aparecendo nos times mundo a fora. Dragonite veio conquistando o seu espaço, que foi firmado depois do balanceamento, junto com Tyranitar, embora seu posto possa estar sendo ameaçado pelo mesmo pokémon com quem ele está brigando no GIF ao lado...





> Metagross / Shiny Metagross


Por ultimo, mas não menos importante, o Metagross é um dos veteranos que permaneceu nos times, mesmo com o ultraje do balanceamento, e seu desmerecimento, ele ainda continua firme e forte disputando vaga na Pokebag dos players do otPokémon.



Importante: ao final desta lista, concluo que nós devemos mesmo é nos libertar dessas correntes que nos fazem seguir moda, montem seus times, capturem pokémon que agradam vocês, afinal: quem segue regra é homem casado!

Se eu tiver esquecido de algum pokémon, ou se vocês próprios têm sugestões de pokémon que deveriam estar nessa lista, comentem!